Video: Análisis técnico de Digital Foundry de Fire Emblem Warriors: Three Hopes

por Blitegames
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Imagen: Nintendo

Fire Emblem Warriors: Three Hopes está a la vuelta de la esquina. Como es tradición, hemos cubierto nuestra propia reseña del juego, además de un montón de reseñas de otros puntos de venta, y ahora Digital Foundry ha proporcionado su análisis técnico del juego en YouTube.

Vamos a sumergirnos en eso, entonces. Three Hopes alcanza un máximo de 810p cuando está acoplado, con el modo portátil reduciéndolo a alrededor de 540p y alcanzando un máximo de 648p. Digital Foundry destaca un anti-aliasing y un filtrado de texturas particularmente deficientes, exacerbados por los delgados contornos negros alrededor de cada carácter. Por otro lado, el anti-aliasing superior visto en Hyrule Warriors: Age of Calamity significaba que su velocidad de cuadros con frecuencia caía muy por debajo de 30.

En términos de velocidad de fotogramas para Three Hopes, el juego se envía completamente desbloqueado, lo que significa que se ejecuta constantemente por encima de los 30 fps. Si bien tiene un promedio de alrededor de 33-36, puede llegar a 50 fps en momentos más tranquilos, pero con frecuencia cae más bajo durante las secuencias de combate tensas.

El juego también presenta un modo de pantalla dividida para dos jugadores, que presenta algunos inconvenientes visuales significativos para mantener la velocidad de fotogramas. Principalmente, las sombras de los personajes principales están completamente deshabilitadas aquí, y también notarás que los enemigos a distancia también se han recortado. Sin embargo, el juego se ejecuta a 30 fps bastante consistentes durante las sesiones de varios jugadores.

Consulte el análisis completo de Digital Foundry a continuación:

¿Agregarás Fire Emblem Warriors: Three Hopes a tu colección de Switch? ¡Háganos saber con un comentario!

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