Sí, deberías hacer todas las misiones secundarias de Xenoblade Chronicles 3

por Blitegames
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Imagen: Nintendo / Monolith Soft

Las características de Soapbox permiten a nuestros escritores y colaboradores individuales expresar sus opiniones sobre temas candentes y cosas aleatorias que han estado analizando. Hoy, Alana dice que deberías hacer todas las misiones secundarias en Xenoblade Chronicles 3 porque son muy buenas. O al menos la mayoría de ellos…


los Xenoblade La serie es conocida por muchas cosas. Bandas sonoras increíbles, mundos hermosos, ideas y preguntas filosóficas y, lo que es más importante, miles de millones de misiones secundarias tipo lista de verificación te harán recolectar el mismo objeto o matar manadas de monstruos repetidamente.

De acuerdo, esto último no suena atractivo, pero las misiones secundarias son una parte esencial de los juegos de rol y, escúchame, Xenoblade Chronicles 3 tiene algunos de los mejores tanto en la serie como en el género.

Durante mucho tiempo he sido un poco partidario de las misiones secundarias de Xenoblade, no porque quiera que la gente se someta al dolor de misiones repetitivas o tareas domésticas, sino porque creo que realmente enriquecen el mundo del juego. Te hacen explorar más áreas ocultas, formar conexiones humanas y ayudarte a crecer y mejorar las comunidades. Como resultado, obtienes una idea aún mayor de cómo funcionan Bionis, Mechonis y Alrest, presentes y pasados, y cómo funciona cada sociedad/asentamiento. Pero solo pensar en completar el Cuadro de afinidad en Xenoblade Chronicles, o en obtener cada Rare Blade para sus misiones en Xenoblade Chronicles 2, o en la narración de historias en Torna – The Golden Country me da escalofríos.

Hacer todas las misiones secundarias seguirá siendo intimidante, seguro, pero te insto a que busques lo que puedas.

Xenoblade Chronicles 3 es un ejercicio de “lecciones aprendidas” en muchos sentidos, y sus misiones secundarias son un área en particular en la que el juego ha mejorado con respecto a sus predecesores. Estas son las misiones más consistentes de la serie, con increíbles momentos de escritura y construcción de personajes que merecen ser vistos. También son los más accesibles porque no son tan abrumadores como en juegos anteriores. No obtienes toneladas de nuevos íconos de misiones secundarias cada vez que ingresas a una nueva ubicación, y nunca te sientes bombardeado.

La mayoría de las búsquedas de búsqueda de los juegos anteriores ahora se han reducido a cartas de Collectopaedia, solicitudes de artículos que los habitantes de la colonia ofrecen para que los entregues (virtualmente, sin ir a ellos en persona). Ahora son solo pequeñas listas de verificación discretas que nunca ocultan ninguna historia o desarrollo de personajes detrás de ellas. Nunca me siento como yo tener para hacer esto, mientras que, en juegos anteriores, lo hice.

Así que eso deja las mucho más sustanciosas (¿oíste eso?) Standard Quests y Hero Quests. Las primeras son misiones secundarias típicas, mientras que las segundas desbloquean personajes de héroes (y sus respectivas clases). Es cierto que a veces esto también puede ser un poco como una lista de verificación, pero casi siempre, la escritura y los personajes me convencieron, porque casi todas las misiones secundarias se relacionan con los temas principales del juego, lo que le da un propósito a los numerosos personajes de Aionios, permitiéndoles llorar, o permitiéndoles formar amistades.

Eunie hablando con la fiesta Xenoblade Chronicles 3
¡Eunie te está advirtiendo! — Imagen: Nintendo / Monolith Soft

Habrá spoilers muy pequeños sobre algunas Hero Quests, Colonies y algunos de los villanos del juego en el futuro.. Sin embargo, no hay spoilers de la historia principal.


En una de mis misiones estándar favoritas, Noah ayuda a un vidente novato, Schoon, a aprender a despedir a los muertos. Ella no cree que pueda hacerlo y lucha con su confianza. Lo que podría haber sido una búsqueda muy fría y triste se convierte en una hermosa aceptación y comprensión de la muerte, y un examen de una amistad floreciente. Es hermoso y melancólico, y esto es solo un búsqueda secundaria normal.

Lo que lo eleva, más allá de la escritura empática, es que no ver es una mecánica en el juego y un enfoque de la historia en el juego: un pequeño asunto de tipo funeral para los NPC caídos que obtiene puntos de afinidad para cualquier Colonia con la que esa persona estuvo asociada en la vida. . Tanto Noah como Mio son extraños, y esta búsqueda nos da una idea de cómo Noah en particular se ocupa de este papel, al mismo tiempo que nos muestra cómo los otros residentes de Aionios lo enfrentan. Todos estos pequeños detalles funcionan juntos y ayudan a reforzar tu vínculo emocional con los personajes, y no me refiero solo al elenco principal.

Luego, en el extremo opuesto de la escala, tienes a Dorin y Bambam, una pareja hilarante de Colony 4 que eventualmente deja su ‘hogar’ y termina en situaciones bastante divertidas. Y aunque Noah y sus amigos a menudo están consternados por los problemas en los que se meten estos dos, en realidad nunca los menosprecian, ayudándolos continuamente a lo largo de las múltiples escapadas del dúo. Así que incluso en este mundo lúgubre, todavía hay una pizca de humor, porque las personas que viven allí son humanos (o Nopon, o High Entia, o gente gato… usted lo consigue) y seguir viviendo una vida lo más normal posible a pesar de la guerra en curso.

La forma en que adquieres algunas misiones es otra cosa que ayuda a que el mundo y las colonias se sientan habitados. Puedes obtener misiones encontrando signos de interrogación en el mapa mundial que generalmente están cerca de monumentos o lugares inusuales. Otras veces, verás un poco “i” sobre la cabeza de un personaje, lo que significa que escuchas las conversaciones de ese personaje. Luego, tu grupo discute las conversaciones durante una comida, revisa las complejidades y, si es necesario, decide tomar la iniciativa y ayudar. Otras veces, obtendrás algunos diálogos divertidos (que casi siempre implican burlarse de Lanz), fascinante construcción del mundo o algunos momentos verdaderamente conmovedores.

Área boscosa que brilla intensamente Xenoblade Chronicles 3
Un hallazgo accidental, pero hermoso. — Imagen: Nintendo / Monolith Soft

Cuando sacas misiones de estas conversaciones, se siente mucho más natural que simplemente encontrarte con una persona al azar que simplemente sucede necesitar diez Slugger Bunnits matando en este mismo segundo. Incluso cuando las misiones secundarias se ajustan a “recoger X cantidad de este elemento, matar X cantidad de ese enemigo”, no me importaba porque sentía que las reacciones de los personajes y la mejora de las relaciones con las colonias era una recompensa más que suficiente.

Casi todas las misiones secundarias se vinculan con los temas principales del juego, lo que les da un propósito a los numerosos personajes de Aionios, les permite llorar o entablar amistades.

Algunas misiones que he elegido también me han llevado de vuelta a lugares y me han hecho encontrar puntos de referencia que me había perdido o Monstruos únicos por los que había pasado. Una misión particular de Colony Iota te hace explorar un área de nivel 40 que se ramifica desde Eagus Wilderness. Me quedé boquiabierto cuando llegué allí: salpicado de árboles suaves y resplandecientes, flora de todos los diferentes tonos de azul y púrpura, y frutas que brillan en la oscuridad. qué serena y hermosa es esta área.

Nunca hubiera sabido sobre el almacenamiento oculto que Colony Iota tenía allí sin esta búsqueda, y potencialmente me habría perdido un área completa. Tropezar con él por accidente también habría sido increíble, pero el elemento adicional de estar escondido y una misión secundaria con apuestas significativas y relaciones de personajes siendo formas lo hizo aún más maravilloso.

Hero Quests podría ser aún mejor para unir este mundo. Estos se enfocan en un héroe en particular, a menudo un comandante de colonia, y hacen mucho para establecer la relación de su grupo con ellos (pasado y presente), su relación con Keves y Agnus, su colonia y el mundo en general. Algunos de estos en realidad se obtienen a través de la historia principal, pero incluso los que no lo son todavía se sienten importantes.

Uno de los primeros héroes opcionales que probablemente obtendrás es Zeon. Su misión implica que lo ayudes a salvar su colonia de una inminente invasión de Agnus. La guerra es una parte omnipresente del juego, pero lo que me sorprendió fue quién más apareció en la búsqueda: un cónsul, miembro de un grupo de personas vestidas con armaduras que parecen tener todas las fichas en Aionios. Muchos de estos aparecen en la historia, mientras que otros tienen mano dura en algunas de estas misiones. Hacer que este grupo, por muy exagerado que parezca, aparezca en estas misiones secundarias hace que las tramas secundarias se sientan tan importantes como la historia principal. Los latidos narrativos de la historia principal lo impregnan todo: están presentes en todas partes y lo afectan todo.

Zeon y Noah Xenoblade Chronicles 3
Zeon tiene más de qué preocuparse hoy en día. — Imagen: Nintendo / Monolith Soft

Lo que se deriva de Hero Quest de Zeon son una serie de nuevas Standard Quests, algunas de las cuales brindan información sobre su liderazgo o las personas que sirven bajo su mando. Y eventualmente, podrás llevar a cabo una Ascension Quest, una segunda Hero Quest que ‘desbloquea’ todo el potencial del héroe (junto con la clase). La búsqueda de la ascensión de Zeon es un ejemplo perfecto de lo que mencioné anteriormente: no me importan tanto las búsquedas de ida y vuelta o buscar si la escritura es buena. Y ver cuánto ha cambiado Zeon, y cuánto cambia a lo largo de esta búsqueda, es extraordinario. También es un recordatorio perfecto de la diferencia tangible que Noah y sus amigos están logrando en Aionios; La actitud de Zeon ha cambiado de múltiples formas debido a las acciones del grupo, y podemos ver cómo reaccionan su colonia y sus subordinados.

Zeon es solo un ejemplo; No quiero estropear ninguna otra Hero Quest, pero casi todas hacen algo significativo que ayuda a enriquecer el mundo y la narrativa de Xenoblade Chronicles 3. El hecho de que la mayoría de ellos no sean una tarea ardua es un verdadero placer, lo que hace que estas misiones secundarias sean absolutamente esenciales para la narrativa.

Todos estos pequeños detalles funcionan juntos y ayudan a reforzar tu vínculo emocional con los personajes, y no me refiero solo al elenco principal.

Cuando comencé a sumergirme en las misiones correctamente y a pensar en cómo ayudaron a desarrollar el mundo y los personajes, inmediatamente pensé en Xenoblade Chronicles X. En la exclusiva de Wii U, las misiones secundarias brillan y se sienten como el real historia del juego porque me ayudaron a comprender a los personajes, el planeta Mira y explorar este vasto mundo alienígena.

Creo que Xenoblade Chronicles 3 va un paso más allá. Todas las misiones se ramifican a partir de puntos en la narrativa principal y ayudan a alimentar los temas principales del juego. Muestran la naturaleza amable de Noah y su voluntad de cambiar las cosas y el mundo. Permiten que los personajes descubran cosas, se desarrollen y aprendan de forma natural, tanto jugables como no jugables. Nos enseñan sobre Aionios, las Colonias y las diferentes formas de vida. Todo esto hace que este mundo asombrosamente vasto sea aún más personal y un poco menos aterrador.

Hacer todas las misiones secundarias seguirá siendo intimidante, sin duda, pero te insto a que busques lo que puedas (¡al menos haz las misiones de héroe!) Y descubre nuevos focos de Aionios y nuevas personas en cada una de las colonias. que te vas a enamorar.

¿Cómo encuentras Xenoblade Chronicles 3? ¿Estás disfrutando de las misiones secundarias hasta ahora? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

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