Lo que se necesita para ser un Speedrunner récord mundial de Zelda: Breath Of The Wild

por Blitegames
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Imagen: Nintendo

Es la 1 a. m. y acabas de pasar las últimas 12 horas reproduciendo el mismo segmento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. En su mente, no se detiene hasta que se logra la perfección, o la opción más probable, se desmaya por la falta de sueño. Durante las próximas semanas, continuarás perfeccionando tus habilidades, con la esperanza de reducir la cantidad de tiempo que lleva completar una ejecución completa del juego. Mientras tanto, estás en una carrera con una comunidad masiva de personas con ideas afines, cada una con sus propias estrategias y objetivos en mente. Bienvenido al mundo del speedrunning.

Desde su lanzamiento en 2017, Breath of the Wild ha aparecido en varias categorías de carreras de velocidad, siendo el más popular Any%, donde los jugadores intentan derrotar al jefe final y completar el juego lo más rápido posible. A pesar de la longevidad de la aventura principal durante un juego casual, BOTW ahora se puede batir en menos de 30 minutos, con el récord mundial actualmente en 24:10 por un corredor llamado Koroks. Para comprender el trabajo que implica ejecutar este gran juego, hablamos con Kóroks sobre esa asombrosa carrera récord mundial y la vida como corredor de velocidad.

“Ni siquiera sé cómo llegué a este punto para ser honesto contigo”, nos dice Koroks, también conocido como Johnathan. Aunque depende del juego, un speedrun puede tomar años para dominar, pero este corredor de velocidad de Nueva York pudo reducir el tiempo de su primera carrera en una cantidad significativa en cuestión de meses.

Carrera WR de Korok

“He sido un gran fanático de los speedruns de Zelda durante muchos años, pero me interesé en ejecutar Breath of the Wild en noviembre de 2021”, nos dice con entusiasmo. Sin embargo, fue la carrera de otro jugador lo que realmente resonó con él. “Recuerdo haber visto a otro corredor llamado Jugador5 logró su tiempo de 24:56, y eso tuvo un gran impacto en mí”. Player5 es otro speedrunner estadounidense que actualmente está justo detrás de Koroks en las tablas de clasificación: ambos pudieron asegurar un tiempo de 24:10, pero Koroks pudo tomar el primer puesto por un par de milisegundos.

Captura de pantalla
Las tablas de clasificación en el momento de escribir este artículo

“Mi primera carrera fue de 1 hora y 58 minutos, pero mi objetivo era eventualmente hacer una carrera de menos de 30 minutos”, dijo. “Después de un tiempo, el poste de la meta se fue haciendo más y más corto hasta que finalmente obtuve el 24:10. ¡Todavía no puedo creerlo, es una locura!”. Durante una carrera Any%, los jugadores deben aprovechar varios fallos y técnicas transversales que parecen imposibles desde un nivel superficial, aunque los corredores de velocidad han podido desarrollar rutas que utilizan intencionalmente algunas de las mecánicas más ocultas del juego.

Estas estrategias y mecánicas se denominan “trucos” o “estrategias”, términos que desde entonces se han convertido en sinónimos dentro de la escena. “Personalmente, para mí, los trucos parecían realmente interesantes y divertidos, lo que para mí es una gran parte de mi disfrute de la carrera de velocidad”. Breath of the Wild se basa en gran medida en tres técnicas principales, Shield Clipping, BLSS (Bow Lift Smuggling Super Slide) y Shield Surfing. Hay más herramientas que se utilizan a lo largo de las ejecuciones, aunque Koroks las destacó como las más importantes.

BLSS explicado por Little_L

“BLSS es una gran parte de la carrera, ya que le permite a Link atravesar rápidamente el mundo exterior. Es la forma principal de movimiento a lo largo de la ejecución y la masterización que puede llevar mucho tiempo. No puedes dejar que el joystick analógico vuelva a su posición neutral, de lo contrario, Link se caerá y provocará grandes pérdidas de tiempo”.

Los clips de escudo fueron probablemente la técnica más difícil de aprender. Se usan mucho en la carrera para permitir que Link atraviese las paredes, pero los usamos principalmente para ingresar a los santuarios.

Obviamente, se requiere mucha práctica para aprender estos trucos y, dependiendo de tu nivel de habilidad, esto puede llevar mucho tiempo. Sin embargo, Koroks pudo avanzar extremadamente rápido. “Sin embargo, nunca pensé que llegaría al punto en el que lograría un récord”, admite. “Han sido siete meses de juego sin parar y me sorprendió lo rápido que pude optimizar mis carreras”. Sin embargo, reconoce que su avance no estuvo exento de desafíos. Algunas mecánicas tomaron una cantidad considerable de tiempo para aprender, pero desde entonces ha comenzado a comprender dónde se pueden realizar mejoras.

Para tener una idea de cómo se usan estas mecánicas en un speedrun, le pedimos a Koroks que explicara cuál es el mayor punto de reinicio del juego: el momento en el que también puedes tirar la toalla si no lograste un truco específico.

“Diría que ahora mismo el mayor punto de reinicio en Any% está al comienzo de la ejecución. Es muy técnico y puede acabar con la carrera. Esencialmente, necesitas agarrar un arma de un Boko Camp cercano y para hacer eso, necesitas silbar para correr en un momento específico para obtener dicha arma, pero a veces los Boko pueden ganarte allí”. ‘Whistle sprinting’ es una mecánica que fue descubierta anteriormente por la comunidad de speedrunning de Breath of the Wild, un truco que permite al jugador negar el consumo de energía de Link mientras corre.

Para Koroks personalmente, un desafío clave durante sus primeros días de carreras de velocidad BOTW fue el recorte de escudo, una falla que permite a Link atravesar paredes y actúa como un gran ahorro de tiempo.

Carrera del jugador 5

“Los clips de escudo fueron probablemente la técnica más difícil de aprender. Se usan mucho en la carrera para permitir que Link atraviese las paredes, pero los usamos principalmente para ingresar a los santuarios. Complementan otras mecánicas del juego, por lo que era importante dominarlas lo antes posible”.

100 % es otra categoría popular en la comunidad de speedrunning de Breath of the Wild, a la que a menudo se hace referencia cariñosamente como “cien por cien”.

Al principio fue bastante fácil, ya que todo el asunto de correr era nuevo y emocionante. [100%] se trata de mantener la compostura y simplemente mantener una buena mentalidad

A diferencia de su contraparte Any%, las carreras al 100% exigen estrategias de juego más intensas, así como una comprensión profunda del mapa mundial del juego. Pudimos hablar con un corredor llamado johnnyboomr de Bélgica, que actualmente ocupa el segundo lugar en las tablas de clasificación de la categoría. Queríamos comprender los desafíos que conlleva una empresa tan grande, además de los obstáculos que pueden afectar negativamente la moral de los jugadores. En el momento de escribir este artículo, el récord mundial de la carrera al 100 % de BOTW es de 16 horas y 36 minutos de un corredor austriaco llamado Coensi, obviamente un gran salto en el tiempo en comparación con el estándar Any%.

“Al principio fue bastante fácil, ya que correr era nuevo y emocionante”, nos dice Johnnyboomr. “Esta categoría se trata de mantener la compostura y simplemente mantener una buena mentalidad. Por ejemplo, si cometo un gran error y pierdo mucho tiempo, solo tengo que aceptarlo y seguir adelante y concentrarme en lo siguiente que tengo que hacer”. En comparación con las ejecuciones Any%, el punto en el que tiene sentido tirar la toalla es mucho menos obvio.

Sin embargo, según Johnnyboomr, la parte más desafiante de completar una carrera al 100 % es administrar el baño y los descansos para tomar agua. “Solíamos tener solo dos descansos, ahora tenemos tres y es un poco más agradable de manejar”. Como tu objetivo es completar completamente todo en el juego, esto requiere un nivel aún mayor de motivación y dedicación. Aunque las pérdidas de tiempo son posibles en Any%, puede ser especialmente desgarrador 10 horas en su hermano mucho mayor. Koroks también admitió durante nuestra conversación que admira la categoría 100% y tiene la intención de completar una carrera completa en el futuro.

Parte 1 de 100% Run de Johnnyboomr

Hablando de motivación, les pedimos a ambos corredores que explicaran cómo se mantienen enfocados y motivados en sus carreras individuales, y los consejos que les darían a los nuevos corredores. “Siento síntomas de agotamiento de vez en cuando, pero para ser honesto, nunca me afecta realmente”, nos dice Koroks. Disfrutar el juego es la cualidad más importante de un corredor de velocidad, dice, y si ya no disfrutas del juego, probablemente valga la pena tomarse un descanso. “Me aseguré de practicar solo lo que necesito practicar y tomar descansos cada vez que empiezo a sentir ese agotamiento”.

Para el corredor 100% Johnnyboomr, es una mentalidad muy similar, aunque quizás más intensa debido a la duración de estas carreras. “Mantener una mentalidad positiva durante toda la carrera es muy importante. Es muy difícil seguir adelante si no te sientes con ganas”. Con respecto a los nuevos corredores, ambos jugadores dicen que el servidor Discord de carreras rápidas de Breath of the Wild es fácilmente el mejor lugar para aprender rutas, y que otros jugadores tienden a ser muy acogedores con los recién llegados.

Está claro que el speedrunning es un verdadero arte: se necesita mucho tiempo para dominarlo y un alto nivel de dedicación para mejorar tu marca personal. Por supuesto, cada juego es diferente, especialmente desde la perspectiva de un corredor de velocidad, ya que a menudo necesitas pensar fuera de la caja para encontrar rutas óptimas. La comunidad BOTW es muy unida, apasionada e ingeniosa. No hay duda de que se realizarán hazañas más increíbles en un futuro cercano a medida que otros corredores de velocidad observen el récord mundial de Koroks.

Y con la secuela en el horizonte el próximo año, pronto habrá un juego completamente nuevo para que los speedrunners de Zelda lo rompan de maneras hermosas.

Zelda aliento de lo salvaje
Imagen: Nintendo

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