Banda sonora de Shredder’s Revenge – PlayStation.Blog LATAM

por Blitegames
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Como un niño nacido a mediados de los años 80, pasé gran parte de mi infancia viendo dibujos animados, y Teenage Mutant Ninja Turtles era mi programa matutino favorito. Me encantó todo sobre él: la acción, los personajes coloridos, la actuación de voz exagerada y, por supuesto, ¡la música! TMNT estaba en todas partes. Fue una gran parte de mi juventud, así que estaba en la luna cuando se presentó esta oportunidad.

El primer tema que compuse para TMNT: Shredder’s Revenge fue Big Apple 3 PM, y nació de pura emoción cuando me invitaron por primera vez a componer la música del proyecto. Cyrille Imbert de Dotemu me envió algunas imágenes del juego inicial sin música, y mientras lo miraba repetidamente, con la sonrisa más grande en mi rostro, comencé a escuchar una canción dentro de mi cabeza. Inmediatamente me puse a trabajar y después de una hora más o menos, tenía un borrador para mostrar Dotemu y Tribute.

Este primer borrador fue una propuesta básica para la estética general de la banda sonora, que pensé que estaba muy en línea con la filosofía del juego: el objetivo era sumergirse en la era dorada de TMNT, recopilar algunos de los elementos más memorables de todos los diferentes medios disponibles en ese momento y traerlos de vuelta en un paquete creativo y modernizado. Contendría muchas referencias divertidas para esa dulce nostalgia, pero también sería algo propio e introduciría nuevos conceptos divertidos a la serie, todo dentro de esa paleta de géneros y sonidos de los años 80 y 90. Afortunadamente, todos estaban de acuerdo con el estilo y así comenzó este viaje musical.

Desarrollé un poco la canción para una integración temprana para que pudiéramos probarla en el juego, y así es como sonaba:

Inmediatamente suena más completo al presentar un montón de elementos nuevos y una nueva sección. En este punto, ya había comenzado algunas de las otras canciones de la banda sonora, y debido a que eran un poco más largas, sentí que debía extender esta un poco por el bien de la consistencia. Agregué un pequeño descanso alrededor de 1:09 que permite que la canción respire por un momento antes de volver a la acción. En este punto, las guitarras todavía se generaban por computadora y el solo de guitarra aún no existía.

La instrumentación fue clave para unir lo clásico y lo moderno en esta banda sonora. Suena como un juego sacado directamente de principios de los 90, pero en alta fidelidad, lo que era imposible entonces debido a las limitaciones del hardware. Muchos de los sonidos que se usaban en las melodías de los videojuegos en esos días se tomaron como muestra de canciones populares, que también eran un elemento básico de la música pop. (nota del editor: un rompler es un sintetizador que presenta preajustes de sonido estándar basados ​​en muestras de audio). Supuse que empleando ese tipo de timbres podía emular la estética sonora de esa época de una manera auténtica, incluso más allá de los videojuegos.

Sentí que la composición era sólida, pero la canción todavía me sonaba un poco débil, así que llamé a Jonny Atma para que colocara algunas guitarras. Le envié una pista de referencia y le pregunté si podía improvisar un solo de guitarra en la sección más vacía alrededor de la 1:19, y al día siguiente me respondió con esto:

Cuando les mostré esta versión a los equipos, todos estaban entusiasmados con la energía y el peso que la guitarra de Jonny le agregaba a la canción. Contento con su reacción, volví al laboratorio y pasé unas horas más puliendo y ajustando tantos detalles como pude, antes de exportarlo para el paso de procesamiento final. Trabajé de cerca con el talentoso ingeniero de sonido y compositor Andrew One, quien había mezclado y masterizado mi OST para el DLC de Streets of Rage 4 un año antes. Después de unos días, este fue el resultado de nuestros esfuerzos combinados:

Espero que los lectores hayan disfrutado de este breve vistazo al proceso de creación de esta banda sonora. Fue un privilegio y un verdadero placer participar en este proyecto y trabajar con tantos artistas talentosos y apasionados de todo el mundo para crear esta obra de amor. ¡Cowabunga!
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge está disponible en PlayStation 4. Puedes escuchar la banda sonora original completa aquí.

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